

Kinder lernen Fruchtnamen, während sie lustiges Spiel spielen.
Gewinner des Family & Parent Choice Award 2014, Kappi Gold Award, Nappa Gold Award & TeachersWithApps Award
BESCHREIBUNG:
Unterrichtet Kindernamen von Früchten, die sie auf dem Esstisch gesehen haben, Essen und Früchte in Lebensmittelgeschäften und Restaurants. Beginnen Sie mit Äpfeln, Bananen, Trauben, Mangos und Orangen und lernen Sie die Namen aller Früchte in einer Saftstange oder im Obstsalat, einschließlich Melon, Wassermelone, Blackberry, Erdbeer, Himbeere, Kirsche, Kiwi, Pear & mehr.
VORTEILE:
• Das Bauen -Wortschatz, das Birnen, Erdbeer, Kirsche, Trauben, Banane, Apfel, Mango, Blaubeere, Limette, Orange und mehr umfasst
• Wörter & Objekt-/Frucht -Assoziationsfähigkeiten
• Fähigkeit zum Zählen und Zahlen/Zahlen Assoziation
• Ermöglichen Sie den Kindern, ihre Lieblingsfrüchte in ihrem täglichen Leben zu identifizieren und zu fragen
• Ein Bildungsprogramm, mit dem Kinder gleichzeitig lernen und Spiele spielen können
Für wen ist es?
Dieses Programm ist ein Ideal für Babys, Kleinkinder und Kinder, die 2 Jahre alt, 3 Jahre alt, 4 Jahre alt und 5 Jahre alt sind, in der Vorschule, im Kindergarten und in der ersten Klasse. Kinder mit Lernschwierigkeiten scheinen das Lernspiel engagiert zu finden, und hält sie konzentriert.
Über Agnitus:
Agnitus erstellt Lehrplanbasis Learning Games für mobile Geräte und das Web. Während Ihr Kind verschiedene Spiele spielt, passt die Agnitus Learning Engine die Spiele und den Lehrplan an das Fähigkeitsniveau Ihres Kindes an. Die Spiele Ihres Kindes erkennen die Stärken und Herausforderungen Ihres Kindes und bauen allmählich auf dem nachgewiesenen Meisterschaft auf. Unser Qualifikationsbericht bietet informative AT-A-Glance-Ergebnisse der Lernerfahrung Ihres Kindes.
• Über 100 Lehrpläne basieren akademische Fähigkeiten für das Lernen von Kindern in einer App.
• Das Dashboard der Eltern, um das Lernen des Kindes zu überwachen.
• Cloud -Synchronisierung, adaptive Lernmotor und Analytik.
Topiq Kids Lernprogramm
• Personalisierte Lernplattform für jedes Kind.
• Einzelerfahrung, bei denen zusätzliche Spiele automatisch auf der Grundlage der Lernanforderungen des Kindes heruntergeladen werden.
• Basierend auf einem standardisierten Lehrplan, der von professionellen Pädagogen entwickelt wurde.
• Nur Bildungs- und Lernlösung, die sich ganzheitlich alle Aspekte des Lernens befasst, einschließlich Mathematik, Lesen und Schreiben, soziales und emotionales Lernen und Codieren und Programmieren
• Echtzeitdatenanalysen, die die akademische Leistung jedes Kindes global vergleicht.
• Laden Sie es aus dem Google Play herunter:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.agnitus.android.tab
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